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ガル2人のLv上げも一段落し、いよいよメインキャラでLv上げを!などと考えておりますが、最近では普通にモンス倒して経験値稼ぎだけではなく、コンテンツをやってると経験値も付いてくるっ!的なものが多いので、バージョンアップ間近なこの時期、何をすればよいのか迷ってしまったため、昨日自分で把握しておくためにバージョンアップ予告をまとめてみました。
ちょっと前まではミラテテ様がもらえるだけで「ラッキー!」だったわけですが、アトルガンではビシージで戦闘後に経験値がもらえるようになり、その後のアルタナではカンパニエで経験値がもらえるようになり、昨年末実装のフィールド・オブ・ヴァラーでは指定のモンスを倒すと経験値もらえたり、と経験値取得のチャンスが増えてます。
バージョンアップの予告を見る限り、NM戦もできるようになるFoVあたりを今からやっておいて葉を貯めておくのがよさそうなんですが、ここで敢えて詳細が書かれていないモブリンズメイズモンガーに着手することに。
実装当初はルーンの組み合わせやら何やらややこしさ満載だったMMMも、先行者のおかげでだいぶ解明されてきている今、まさしくスタート時期でありますw
とりあえず当面はLv1キャラを混ぜたいわゆる無双でマーブル貯めてルーン集めをやっていく予定。ある程度ルーンが集まったらMMMで経験値稼ぎだねぇ。
ちょっと前まではミラテテ様がもらえるだけで「ラッキー!」だったわけですが、アトルガンではビシージで戦闘後に経験値がもらえるようになり、その後のアルタナではカンパニエで経験値がもらえるようになり、昨年末実装のフィールド・オブ・ヴァラーでは指定のモンスを倒すと経験値もらえたり、と経験値取得のチャンスが増えてます。
バージョンアップの予告を見る限り、NM戦もできるようになるFoVあたりを今からやっておいて葉を貯めておくのがよさそうなんですが、ここで敢えて詳細が書かれていないモブリンズメイズモンガーに着手することに。
実装当初はルーンの組み合わせやら何やらややこしさ満載だったMMMも、先行者のおかげでだいぶ解明されてきている今、まさしくスタート時期でありますw
とりあえず当面はLv1キャラを混ぜたいわゆる無双でマーブル貯めてルーン集めをやっていく予定。ある程度ルーンが集まったらMMMで経験値稼ぎだねぇ。
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◆ カンパニエに新要素追加!ノートリアスモンスター戦
過去世界のエリアがアルタナ連合軍支配であった場合に挑戦可能な、ノートリアスモンスター戦の導入を予定。
ノートリアスモンスター戦に挑戦するには、
・そのエリアがアルタナ連合軍支配であるときに
・各国にいる専用NPCから「だいじなもの」を手に入れて
・エリアに出現する特定のポイントを調べる
● だいじなものについて
・地球時間で1日に1回、連合軍戦績と引き換え。勲章の階級や所属国などでの制限なし。
・戦闘に参加するプレイヤー全員が所持。
・戦闘が行われるエリアを支配している国のものを所持。
● ノートリアスモンスターとの戦闘について
・制限時間30分。
・戦闘不能になっても経験値ロストなし。
・いずれも6人程度のメンバーで倒せるバランスを想定。
・ノートリアスモンスターは、手下のような敵を複数従えている。
・報酬は経験値の他、様々なものを用意。その内容はプレイヤーがとった戦略によって変化。
◆ あの装備品が生まれ変わる?! 「オーグメントアイテム」導入!
「オーグメントアイテム」の性能変化の様子を表すサンプル ※画像は開発中のものです。
特定の条件下で、このような変化を所有するアイテムに起こすことが可能。また、同じ名称でも発揮する性能が異なるアイテムを報酬として手に入れることが可能になる。
オーグメントアイテムとなった装備品は、トレードによる受け渡し、バザーおよび競売所を介した売買は不可。
過去世界のエリアがアルタナ連合軍支配であった場合に挑戦可能な、ノートリアスモンスター戦の導入を予定。
ノートリアスモンスター戦に挑戦するには、
・そのエリアがアルタナ連合軍支配であるときに
・各国にいる専用NPCから「だいじなもの」を手に入れて
・エリアに出現する特定のポイントを調べる
● だいじなものについて
・地球時間で1日に1回、連合軍戦績と引き換え。勲章の階級や所属国などでの制限なし。
・戦闘に参加するプレイヤー全員が所持。
・戦闘が行われるエリアを支配している国のものを所持。
● ノートリアスモンスターとの戦闘について
・制限時間30分。
・戦闘不能になっても経験値ロストなし。
・いずれも6人程度のメンバーで倒せるバランスを想定。
・ノートリアスモンスターは、手下のような敵を複数従えている。
・報酬は経験値の他、様々なものを用意。その内容はプレイヤーがとった戦略によって変化。
◆ あの装備品が生まれ変わる?! 「オーグメントアイテム」導入!
「オーグメントアイテム」の性能変化の様子を表すサンプル ※画像は開発中のものです。
特定の条件下で、このような変化を所有するアイテムに起こすことが可能。また、同じ名称でも発揮する性能が異なるアイテムを報酬として手に入れることが可能になる。
オーグメントアイテムとなった装備品は、トレードによる受け渡し、バザーおよび競売所を介した売買は不可。
◆ 次回バージョンアップのお知らせ
□「アルタナの神兵」3国連続クエストの続編追加
□バトル関連の要素追加・調整
□フィールド・オブ・ヴァラーやモブリンメイズモンガーといったコンテンツの大規模な拡張
◆ かばん拡張クエスト、続編追加!
最終回となる今回のクエストで、“Bluffnix”から与えられるお題とは……!?
◆ もっと楽しく遊びやすく! フィールド・オブ・ヴァラー&Treasure Casket
● 遊べるエリアが広がります!
「ジラートの幻影」エリアのうち、以下のエリアが追加
テリガン岬/東アルテパ砂漠/聖地ジ・タ/ロ・メーヴ/ユタンガ大森林/
ヨアトル大森林/西アルテパ砂漠/慟哭の谷/ル・オンの庭
● フィールド・オブ・ヴァラーが更に便利になります!
オリジナルエリアのうち、以下のエリアが追加
東ロンフォール/ラテーヌ高原/バタリア丘陵/南グスタベルグ/
コンシュタット高地/ロランベリー耕地/東サルタバルタ/タロンギ大峡谷/
ソロムグ原野/ベヒーモスの縄張り
● フィールド・オブ・ヴァラーがさらに楽しくなります!
NMとの戦闘が行える新しい訓練項目を追加。
「タブとの引き換えに得られる専用のだいじなもの」
+「ギル」=トレードした額に応じて報酬ギル増額
+「獣人印章」=トレードした個数に応じた経験値
+「装備品」=これまでにはない魅惑の報酬が……?!
NM戦は、地球時間で一日に一回のみ受けられ、失敗しても経験値を失うことはありません。
□「アルタナの神兵」3国連続クエストの続編追加
□バトル関連の要素追加・調整
□フィールド・オブ・ヴァラーやモブリンメイズモンガーといったコンテンツの大規模な拡張
◆ かばん拡張クエスト、続編追加!
最終回となる今回のクエストで、“Bluffnix”から与えられるお題とは……!?
◆ もっと楽しく遊びやすく! フィールド・オブ・ヴァラー&Treasure Casket
● 遊べるエリアが広がります!
「ジラートの幻影」エリアのうち、以下のエリアが追加
テリガン岬/東アルテパ砂漠/聖地ジ・タ/ロ・メーヴ/ユタンガ大森林/
ヨアトル大森林/西アルテパ砂漠/慟哭の谷/ル・オンの庭
● フィールド・オブ・ヴァラーが更に便利になります!
オリジナルエリアのうち、以下のエリアが追加
東ロンフォール/ラテーヌ高原/バタリア丘陵/南グスタベルグ/
コンシュタット高地/ロランベリー耕地/東サルタバルタ/タロンギ大峡谷/
ソロムグ原野/ベヒーモスの縄張り
● フィールド・オブ・ヴァラーがさらに楽しくなります!
NMとの戦闘が行える新しい訓練項目を追加。
「タブとの引き換えに得られる専用のだいじなもの」
+「ギル」=トレードした額に応じて報酬ギル増額
+「獣人印章」=トレードした個数に応じた経験値
+「装備品」=これまでにはない魅惑の報酬が……?!
NM戦は、地球時間で一日に一回のみ受けられ、失敗しても経験値を失うことはありません。
2個目のアニバーサリリングでザクザクLv上げをしておりましたが、当初の目標はあくまでもチョコボ宝探し要員育成であるため、Lv40まで上がったところでレべリング終了。後はバスに引き篭もって立派な宝探し用チョコボを育てるのみ。
モグ金庫拡張のためセルビナクエの『品質管理』のみがんばったので、バス・サンドの名声はテレポクエオファーに足りているが、ウィンは全くの無名であるためテレポメアがもらえない状態。
そうすると必然的にラバオの名声OK、カザムの名声NGとなり、テレポルテは取れるがテレポヨトはオファー受けられず、となってしまいます。まあ、ルテはエルシモの名石のドロップ率がチョー悪いのでどっちでもイイっちゃイイんですがw
ということで、バスからコロロカを通って東アルテパ砂漠へ。途中ルテ石も取ってラバオへ行き地図を買ってからテレポルテクエを受ける。後はひたすら流砂洞内をウロウロし「???」を探す。J-7から入ったところでは見つからずウロウロしてたら「振動の回廊」まで行ってしまったため一旦エスケプ。H-10から入りなおしてようやく「???」発見。2人目分もH-10から入ってのもう一つのポイントで発見し急いでラバオへ。
テレポルテを手渡してもらうには、ラバオで報告してなんかもらってそれをサンドリア大聖堂のホニャララさんに見てもらい地球時間で0時をまたぐ、という手順。
ホニャララさんに見てもらったのが地球時間0:10...丸一日サンド滞在を余儀なくされました。チョコボの世話が...
モグ金庫拡張のためセルビナクエの『品質管理』のみがんばったので、バス・サンドの名声はテレポクエオファーに足りているが、ウィンは全くの無名であるためテレポメアがもらえない状態。
そうすると必然的にラバオの名声OK、カザムの名声NGとなり、テレポルテは取れるがテレポヨトはオファー受けられず、となってしまいます。まあ、ルテはエルシモの名石のドロップ率がチョー悪いのでどっちでもイイっちゃイイんですがw
ということで、バスからコロロカを通って東アルテパ砂漠へ。途中ルテ石も取ってラバオへ行き地図を買ってからテレポルテクエを受ける。後はひたすら流砂洞内をウロウロし「???」を探す。J-7から入ったところでは見つからずウロウロしてたら「振動の回廊」まで行ってしまったため一旦エスケプ。H-10から入りなおしてようやく「???」発見。2人目分もH-10から入ってのもう一つのポイントで発見し急いでラバオへ。
テレポルテを手渡してもらうには、ラバオで報告してなんかもらってそれをサンドリア大聖堂のホニャララさんに見てもらい地球時間で0時をまたぐ、という手順。
ホニャララさんに見てもらったのが地球時間0:10...丸一日サンド滞在を余儀なくされました。チョコボの世話が...
先週のチョコボ宝探しにて木の植木鉢を2個ゲットし次回の栽培から木の植木鉢3個体制に! となると収穫表を植木鉢ごとにしたほうが増量分が分かりやすいかなーと考え、今回から報告書のスタイルを一新。全て木の植木鉢にできるのは果たして何時か?! その前に店売り価格変更とかなければいいが...
トコペッコの収穫量がかなり多めで20万オーバーきました!! 炎クリも2週間分確保できました。
土師器 | 木 | 単価 | 計 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
トコペッコの野草 | 340 | 32鉢 | 452G | 153,680G | ||
アズーフの野菜 | 99 | 10鉢 | 16 | 1鉢 | 225G | 25,875G |
シャルーグの野菜 | 94 | 10鉢 | 225G | 21,150G | ||
炎のクリスタル | 167 | 16鉢 | ||||
ギサールの野菜 | 112 | 11鉢 | ||||
収 入 合 計 | 200,705G | |||||
アトルガン移動費 | -300G | |||||
アルザビ港入場料 | -100G | |||||
謎の野草の種代 | 80鉢×320G | -25,600G | ||||
支 出 合 計 | -26,000G | |||||
収 支 | 174,705G |
トコペッコの収穫量がかなり多めで20万オーバーきました!! 炎クリも2週間分確保できました。